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 Tiamat [Furie] {Bahamut}

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Anakronox
Personnage Non Joueur
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MessageSujet: Tiamat [Furie] {Bahamut}   Mer 17 Fév - 14:22

Tiamat

Statistiques
Niveau : 1
Exp : 0/1000
HP : 90 (+7)
MP : 26 (+3)
Force : 88 (+9) [+10% > 97]
Magie : 82 (+8) [+10% > 90]
Défense : 68 (+6) [+20% > 82]
Protection : 68 (+6)
Vitesse : 60 (+7)

État
HP : 90/90
MP : 26/26
Limite : 0%

Compétences
Garde Agressive > Permet de contre-attaquer jusqu'au prochain tour en se protégeant > Def=150% sur un tour, 1mp
Niv3 : Attaque Sournoise > Attaque ayant un taux de coup critique élevé > AttX2, Crit=60%, 4mp
Niv6 : Frénésie > Augmente l'attaque du lanceur, mais baisse sa défense > For+20%, Def-20%, 3mp
Niv9 : Tourbillon > Frappe giratoire frappant les cibles > AttX4, 11mp
Niv12 : Rébellion > Plus le lanceur est affecté d'altérations négatives, plus la technique est puissante > AttX1 de base, Coef+1 par altération néfaste sur la cible, 5mp
Niv15 : Contre-Attaque > Riposte aux attaques physiques réussies. Automatique
Niv18 : Surpassement > Technique surpuissante endormant le lanceur après l'utilisation > AttX7, 100%Sommeil sur le lanceur ensuite, 7mp
Niv21 : Colère Céleste > Provoque une onde de choc frappant les cibles > MagX5, 14mp
Niv24 : Bonus Défense > Augmente la défense du personnage de 50%. Automatique
Niv27 : Charge Ailée > Attaque frappant une cible et la rendant muette > AttX6, 75%Mutisme, 11mp
Niv30 : Plénitude > Augmente les statistiques (hors HP et MP) de 30% si les HP sont à 100%. Automatique

Techniques Personnelles


Effets Automatiques


Limite
Fauche-Vie > Tiamat effectue une attaque giratoire pouvant tuer les cibles > AttX10, 50%Mort

Inventaire
Arme : Faux Magique (For+10%, Mag+10%)
Protection : Robe en Fourrure (Def+20%)
Gils : 0
Objets : Aucun
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Anakronox
Personnage Non Joueur
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MessageSujet: Re: Tiamat [Furie] {Bahamut}   Mer 17 Fév - 14:28

Bahamut

Statistiques
Niveau : 1
HP : 180 (+16)
MP : 12 (+2)
Force : 194 (+22)
Magie : 106 (+10)
Défense : 190 (+18)
Protection : 124 (+10)
Vitesse : 120 (+12)

État
HP : 180/180
MP : 12/12
Limite : 0%

Compétences
Sauter > Saute dans les airs et tombe sur la cible. Peu précis > AttX5, Prec=30%, Longue-portée, 3mp
Niv5 : Souffle Enflammé > Technique de type Feu sur les cibles > AttX3, 6mp
Niv9 : Souffle Glacial > Technique de type Glace sur les cibles > AttX3, 6mp
Niv13 : Souffle Électrique > Technique de type Foudre sur les cibles > AttX3, 6mp
Niv17 : Cri de la Vouivre > Sifflement strident rendant les cibles confuses > 80%Folie, 8mp
Niv20 : Amadouer > Permet de convaincre une cible reptilienne de quitter le combat > 100%Réussite, Aucun gain sur le monstre, 10mp
Niv23 : Dracocide > Technique infligeant le double de dégâts aux cibles reptiliennes > AttX4, Deg=AttX8 si le monstre est de type reptile, 9mp
Niv26 : Ryūken > Technique absorbant les HP de la cible > AttX6, Abs=Deg/2, 13mp
Niv29 : Cœur de Dragon > Octroie Auréole au début du combat. Automatique

Effets Automatiques


Limite
Akh Morn > Provoque un puissante explosion sur tous les ennemis > (Att+Mag)X10
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Tiamat [Furie] {Bahamut}
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